Microsoft will Raytracing in Spielen mit DXR 1.2 deutlich beschleunigen
Im April 2025 soll DXR 1.2 für Entwickler erscheinen, das an zwei Stufen in der Grafik-Pipeline neue Funktionen für mehr Tempo standardisiert.
https://www.heise.de/news/Microsoft-will-Raytracing-in-Spielen-mit-DXR-1-2-deutlich-beschleunigen-10326974.html?wt_mc=sm.red.ho.mastodon.mastodon.md_beitraege.md_beitraege&utm_source=mastodon
#DirectX #IT #Microsoft #Nvidia #SDK #Spiele #news
Im April 2025 soll DXR 1.2 für Entwickler erscheinen, das an zwei Stufen in der Grafik-Pipeline neue Funktionen für mehr Tempo standardisiert.
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