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Ein Hangman Spiel programmieren: Teil 1

Wie lassen sich in GNOME Workbench UI-Definitionen durch Code zu einer funktionierenden App ausbauen? In diesem Beitrag wird dies anhand des bekannten Hangman Spiels demonstriert.

#Hangman #Gnome #GTK #Workbench #Python #Spiel #Linux

https://gnulinux.ch/ein-hangman-spiel-programmieren-teil-1


I was having fun with Python with GTK4 and Libadwaita on Windows after some troubleshooting and some outdated documentation. Might do a blog post on how I did it. #Python #GTK #gnome #Windows #gui #blog